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世界樹10周年記念コラボ[EX1極]攻略|雷属性篇

世界樹10周年記念コラボ[EX1極]はやりがいがあるね。

ユニットの持てる潜在能力を確認しながら、武具の付け替えなどをして編成する。

アビリティセットを見直ししたりしてね。

育成途上のキャラなどでは、このジョブをもっときちんと伸ばしておくべきだったなんて考えても後の祭り・・・といってもまだ時間は有る。

幸い、今朝見たら、ゴールドラッシュ・極が有った。

取り敢えず、何とかやりくりして、クエストミッション「雷属性のユニットだけでクリア」を達成したのでその報告を。

ところでEX1とあるからEX2、EX3があるのかしら。

試行錯誤

クエストをスタートしてマップで敵ユニットが水属性と風属性だから、取り敢えず「雷属性のユニットだけでクリア」から挑戦することにした。

理由・・・手前に水属性が多く、どの属性でもクリアできるのなら、スタートが容易そうな属性が好いかなと云う判断。最後までやらないと援軍の有無は分からないしね。先ずは見切り発車で良いはず。初期配置

パッと見ただけでも、のっけから鋼皮青狼(こうひせいろう)が突っ込んでくることは想像できる。

属性縛りのクエストミッションでは、傭兵は使っても好いなと思っていた。しばらく無償だった傭兵が再び有償に戻ったので、まあ使わない方が好いけど。勿論、借りればフレンドは喜ぶ。

ところが、雷属性の傭兵が、居ない、居ない、居ない。たいていが火属性(ラハールとか)、風属性(セツナとか、アハトとか)、水属性(オーティマとか、ノクティスとか)、光属性(ザインとか、スズカとか、ズィーバとか)なのだ。いつもは力強いフレンドの傭兵たちも、属性縛りの前には借用できない。

そこで傭兵無しで試行錯誤することになった。

状態異常が鍵

試しにマーシャルマスター・メイファンの士葬銃で鋼皮青狼を攻撃。無事ストップ。状態異常が効くのかな!?と思って試行錯誤。

同じくメイファンの討鬼槍でアルルーナがお寝んねしたと思ったんだけど、何度やっても眠らない。もしかして、違うクエストのアルルーナだった!?最初の方の挑戦では寝たように思うんだけど。

クロックストップ

ストップは、マーシャルマスターの士葬銃、忍者の金縛り、奇術師のクロックストップいずれも100%成功した。

ところで、アルルーナにはクロックダウンは効く。しかし、ストップは効かないようだ。

ストップした鋼皮青狼に毒

ストップさせた鋼皮青狼に忍者で毒攻撃をしても、成功する時と成功しない時がある。ストップは100%成功するのではないかと思うけれど、毒攻撃は確率みたいだ。

状態異常の種類と状態異常をもたらす攻撃方法とによって確率は変わるんだと思う。

状態異常

状態異常が確認できると思う。ストップと睡眠と毒状態に陥った敵ユニットが見られる。

試行錯誤を重ねているうちに、たまたま傭兵にフィーアが現れた。アルルーナのHPが半分くらいになってゲームオーバーなど悔しい思いをしていただけに、傭兵が居ればチャンスが有るだろうと考えた。

攻略成功のチーム編成

クリアしたチーム編成

メンバー構成は、リーダーにウサリア(奇術師)、残りのメインは、メイファン(マーシャルマスター)、マグヌス(忍者、但し基本砲撃)、ヴァネキス(賢者+、但し基本付術)、サブは、テオナ(ヴァルキリー)、プロンプト(王子の親友)。

ウサリアは、専ら兎兎魔界魔王に基本奇術で登場させることが多いが、今回は奇術師で登場させた。

状態異常付与と火力の確保

ヴァネキスはシーフも考えられるが、火力が重要なので賢者+にした。マグヌスはマシーナリーで登場させれば、風属性への火力になり得るが、状態異常付与担当が欲しいので忍者とした。

最後、アルルーナを倒すのは骨が折れる。

プロンプトの貢献

アルルーナと写真

プロンプトは楽しい。トリガーハッピーでハッピーなのだけれど、与ダメは一桁だった。でもCTをゼロにするのは大きい。

火力はヴァネキスとメイファン

アルルーナにトドメ

ヴァネキスがアルルーナに止めのボルテージスパークをお見舞しようとする。ところが一足早くメイファンが攻撃。

編成チームと報酬

晴れてクエストとクエストミッションをクリア。



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