「まったりゲーム三昧」内検索

エンチャントジョブ一覧[ダークナイト・マーシャルマスター編]

エンチャントジョブが追加されることにより既存のジョブが先鋭化された。

高難易度のエクストラステージや極に位置付けられるクエスト攻略の思いがけない糸口が見つけられることがあるかもしれない。

ジョブの能力に精通することが、クエスト攻略の近道だが、エンチャントジョブについて知ることは更なる助けとなるだろう。

既存のジョブからどう変化したのか、公式プレイヤーズサイトの情報を整理し理解を深めたい。

エンチャントが実装されているジョブ

  1. ダークナイト
  2. マーシャルマスター
  3. ホーリーナイト
  4. プロフェッサー
  5. レンジャー
  6. 拳聖
  7. 忍者
  8. ドラゴンナイト
  9. 商人
  10. 魔法剣士
  11. 賢者
  12. 暗殺者
  13. マギアシューター
  14. スナイパー
  15. エンハンサー
  16. 召喚師
  17. 双剣士
  18. ウォーリア

ダークナイト

ダークナイト【シュピオン】

特性
  • 移動、回避重視
  • サポートアビリティによる素早さ・回避力向上
ダークナイト【シュピオン】になれるキャラクター
  • ラヴィーナ
  • シャノワール
  • ルーシャ
  • アナスタシア
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
漆黒剣 変更なし
基本漆黒剣 幻襲(強襲) 自身の物理攻撃力とクリティカルを大幅UPし移動力が1増える、物理防御力と魔法防御力DOWNする
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 朧夜(漆黒の血脈) HP消費スキルの消耗量が減少する&素早さUP&回避UP
シュピオン[名称の由来を探る]

シュピオンは、ドイツ語のSpion[シュピオーン]から採ったのではないかと思われる。Spionはスパイ、諜報員の意である。

ゲルニカ

特性
  • 超大ダメージ詠唱スキル「万天葬刃」は全スキル中でも屈指の威力を誇る必殺の一撃
ダークナイト【ゲルニカ】になれるキャラクター
  • ユウナギ
  • グランツ
  • スズカ
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
漆黒剣 万天葬刃(ジャガーノート) 絶大な威力の斬撃区分&物理ダメージを与える[射程:1,高低差:2]
※詠唱が追加され元スキルから大幅に効果内容が変化
基本漆黒剣 変更なし
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 変更なし
ゲルニカ[名称の由来を探る]

ゲルニカは、ピカソの絵画で有名なスペインの都市名から採ったと思われる。都市無差別爆撃が主題の絵画なので、その壊滅的且つ陰惨なイメージを投影したのではなかろうか。

ファウスト

特性
  • HP消費技特化
  • 消費HP及び威力が増加※
  • 「漆黒の血脈」による消費HPの軽減の消滅

※ 以下の変更後のスキルについて

ダークナイト【ファウスト】になれるキャラクター
  • ゾフィー
  • ラメセス
  • マサムネ
  • ジーク
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
漆黒剣 邪法の儀(イービルスラッシュ) 自身の体力を消費して対象に闇属性の物理ダメージを与える[射程:1,高低差:2]
邪法の供物(ソウルサクリファイス) 自身の体力を大量に消費して指定範囲内の対象に闇属性の物理ダメージ。味方ユニットの死亡数が多いほどダメージ増[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
基本漆黒剣 変更なし
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 深淵の叡智(漆黒の血脈) 物攻アップ&HP上限UP
ファウスト[名称の由来を探る]

ファウストは、悪魔に魂を売ったというファウスト博士の伝説から採ったものと思われる。因みに同じ綴りのFaustには握りこぶし、拳骨という意味もある。

ゼーレ

特性
  • 吸収特化
  • 防御無視※

※ 以下の変更後のスキルについて

ダークナイト【ゼーレ】になれるキャラクター
  • ザハル
  • アンニカ
  • ブリッツ
  • バルト
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
漆黒剣 凶界領域(イービルスラッシュ) 自分を中心とした指定範囲内の敵に防御無視のHP吸収攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2]
基本漆黒剣 レーベンイーター(ブラッドイーター) 対象に防御無視のHP吸収攻撃[射程:3,高低差:2]
ゼーレイーター(ジュエルイーター) 対象に防御無視のジュエル吸収攻撃[射程:3,高低差:2]
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 変更なし
ゼーレ[名称の由来を探る]

ゼーレは、Seeleから採ったものと思われる。ドイツ語で精神、魂の意。それを裏付けるようにスキル名のレーベンイーターのレーベンもドイツ語のLebenで英語のlife(命、生命)に相当する単語である。

イェーガー

特性
  • 火力特化
  • 物防、魔防、素早さは低下
ダークナイト【イェーガー】になれるキャラクター
  • レオニア
  • メイファン
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
漆黒剣 脆滅幽界(イービルスラッシュ) 自身の体力を消費して指定範囲内の対象に闇属性の物理ダメージを与える[射程:2,範囲:横一列3マス,高低差:2]※ 効果範囲が変化
絶殺領域(ソウルサクリファイス) 自身の体力を消費して指定範囲内の対象に超威力の闇属性&斬撃区分&物理ダメージ。味方死亡数が多いほどダメージ増[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]※ ※詠唱が追加され変化前スキルから大きく威力が上昇
基本漆黒剣 深淵の渇望(漆黒の血脈) HP消費スキルの消耗量が減少する&物攻UP
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 変更なし
イェーガー[名称の由来を探る]

イェーガーは、Jäger[イェーガー]から採ったものと思われる。ドイツ語で猟師、狩人の意である。馴染みのある人にはあるだろうJagd[ヤークト](狩り、狩猟)を生業とするもののこと。

マーシャルマスター

破獣・マーシャルマスター

特性

対魔獣・モンスター特化

破獣・マーシャルマスターになれるキャラクター
  • オルガ
  • シルマ
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
武芸技 滅鬼槍(討鬼槍) 指定した対象に非常に強力なモンスター特効の物理睡眠攻撃&貫通効果[射程:3,高低差:2]
基本武芸技 一本杉の破獣(一本杉の斬光) 指定範囲内の対象に強力な魔獣特効の物理攻撃&貫通効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:3]
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 変更なし

残人・マーシャルマスター

特性

対人特化

残人・マーシャルマスターになれるキャラクター
  • テティス
  • トリトー
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
武芸技 葬送銃(士葬銃) 指定した対象に強力な対人特効の物理ストップ攻撃[射程:5,高低差:無制限]
基本武芸技 一本杉の残人(一本杉の斬光) 指定範囲内の対象に対人特効の物理攻撃&貫通効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:3]
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 変更なし

機壊・マーシャルマスター

特性
  • 対機械特化
  • 攻撃禁止への耐性が大きく上昇※

※ 銃機兵などの使用率が高い「ヘッドショット」などによる攻撃禁止を防ぎやすくなる。

機壊・マーシャルマスターになれるキャラクター
  • メイファン
スキル概要
区分 摘要
名称 説明
武芸技 械滅掌(破戒掌) 敵単体に非常に強力な機械特効の物理攻撃&攻撃禁止[射程:1,高低差:2]
基本武芸技 一本杉の機壊(一本杉の斬光) 指定範囲内の対象に強力な機械特効の物理攻撃&貫通効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:3]
リアクションアビリティ 変更なし
サポートアビリティ 変更なし

内容は更に充実させていくつもりだ。

参考資料:公式プレイヤーズサイト ¶ 【ジョブ更新】ジョブ新機軸!特定の能力を特化させたジョブ『エンチャントジョブ』を実装!(追記10/19 16:07)



フォローする

スポンサーリンク