エンチャントが実装されているジョブ
- ダークナイト
- マーシャルマスター
- ホーリーナイト
- プロフェッサー
- レンジャー
- 拳聖
- 忍者
- ドラゴンナイト
- 商人
- 魔法剣士
- 賢者
- 暗殺者
- マギアシューター
- スナイパー
- エンハンサー
- 召喚師
- 双剣士
- ウォーリア
- 花嫁・花婿
- マシーナリー
- 魔弾操師
- ヴァルキリー
- 吟遊詩人
- 海賊
- ネクロマンサー
- 聖槍将
- 猛獣使い
- 神子
マギアシューター
ホルス・マギアシューター
特性
- 火属性攻撃と回復に特化したマギアシューター
- 自身の攻撃力を向上させつつ、複数の味方の強化&回復が可能
ホルス・マギアシューターになれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
魔銃技 |
フレアマギア(バーンドシェル) |
指定した対象に射撃攻撃&火属性&風属性の敵に特効効果&攻撃禁止[射程:5,高低差:無制限] |
キュアライトバレット(レーザースナイプ) |
指定した対象に回復&貫通効果&3ターンの間自身と対象の魔攻UP[射程:5,高低差:無制限] |
基本猟兵技 |
ホルスバースト(フレイムショット) |
指定範囲内の対象に火属性の魔法ダメージ&貫通効果&風属性の敵に特効効果[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
変更なし |
イシス・マギアシューター
特性
- 水属性攻撃と速射に特化したマギアシューター
- 3種のスキルが連撃となりシールド破壊に強み
- 火属性の敵に対する特効スキルを持つ
イシス・マギアシューターになれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
魔銃技 |
マギアマシンガン(マギアシュート) |
指定した対象に4連撃の射撃攻撃&水属性&浮遊特効[射程:5,高低差:無制限] |
ブリザードマギア(バーンドシェル) |
指定した対象に2連撃の射撃攻撃&水属性&火属性の敵に特効効果&攻撃禁止[射程:5,高低差:無制限] |
基本猟兵技 |
イシスレイン(フリーズショット) |
指定範囲内の対象に3連撃の射撃ダメージ&水属性&火属性の敵に特効効果[射程:3,特殊(Wレーザー),高低差:2] |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
変更なし |
セト・マギアシューター
特性
- 風属性攻撃と接射に特化したマギアシューター
- 雷属性の敵に対する特効スキルと威力と特効倍率に優れた「セトブラスト」を持つ
セト・マギアシューターになれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
魔銃技 |
テンペストマギア(バーンドシェル) |
指定した対象に射撃攻撃&風属性&雷属性の敵に特効効果&攻撃禁止[射程:5,高低差:無制限] |
セトブラスト(※新規追加スキル) |
対象に非常に強力な射撃ダメージ&風属性&雷属性の敵に特効効果&対象を1マス後方にノックバック効果&射程延長不可[射程:1,高低差:2] |
基本猟兵技 |
テンペストキャノン(ストームショット) |
指定範囲内の対象に射撃ダメージ&風属性&雷属性の敵に特効効果[範囲:十字1マス,高低差:2] |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
変更なし |
ラー・マギアシューター
特性
- 雷属性攻撃と射程や範囲に特化したマギアシューター
- 射程の長い「マギアスナイプ」と特殊な広範囲攻撃「ラートライデント」を持つ
- 水属性への特攻攻撃を持つ
ラー・マギアシューターになれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
魔銃技 |
マギアスナイプ(ギアシュート) |
指定した対象に雷属性の射撃攻撃&浮遊特効[射程:6,高低差:無制限] |
ボルトバレット(バーンドシェル) |
指定した対象に射撃攻撃&雷属性&水属性の敵へ特効効果&攻撃禁止[射程:5,高低差:無制限] |
基本猟兵技 |
ラートライデント(サンダーショット) |
指定範囲内の対象に射撃ダメージ&雷属性&水属性の敵へ特効効果&射程延長不可[範囲:特殊(トライデント),高低差:2] |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
変更なし |
スナイパー
スナイパー【スコープ】
特性
スナイパー【スコープ】になれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
狙撃 |
ピンポイントショット(※新規追加スキル) |
自身の前方5マス目の対象に対して強力な射撃ダメージ&射程延長不可[射程:5(十字),高低差:無制限] |
基本狙撃 |
ピンポイントエイム(エイミング) |
自身の射撃攻撃力を次のターンまで2.5倍にするが移動力-2となる |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
変更なし |
スナイパー【バレル】
特性
スナイパー【バレル】になれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
狙撃 |
変更なし |
基本狙撃 |
ロングエイム(エイミング) |
自身の射程を+3にするが次のターンまで移動力-2となる |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
ロングバレルショット(ロングスナイプ) |
狙撃、基本狙撃の中抜きが3マスになり威力アップ&射程+2 |
スナイパー【マグナム】
特性
- 近接戦闘に特化し、白兵戦が可能になった異色のスナイパー
スナイパー【マグナム】になれるキャラクター
スキル概要
区分
| 摘要
|
名称
| 説明
|
狙撃 |
ゼロバスター(※新規追加スキル) |
対象に非常に強力な射撃ダメージ&射程延長不可[射程:1,高低差:2] |
基本狙撃 |
デッドリーマグナム(※新規追加スキル) |
対象に強力な射撃ダメージ&魔獣特効&射程延長不可[射程:3,高低差:無制限] |
リアクションアビリティ |
変更なし |
サポートアビリティ |
変更なし |
参考資料:公式プレイヤーズサイト
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