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ハロウィン★シュガーラッシュ!EX攻略|ノクティスがしばしば嫌われる理由

ハロウィン★シュガーラッシュ!エクストラ攻略

取り敢えずジュエルの黒騎士2体を倒してしまえば何とかなる。

最優先は黒騎士2体

カタクロバナのペトロ攻撃で石化されてしまうのも厄介なのは確かだけれども、ジュエルの黒騎士が最優先だ。

ジュエルの黒騎士はかなり長距離からジュエルイーター+を撃ってくる。2体同時にやられたりするので、とても厳しい。更には、かなり硬い。

ジュエルが無くなると、クエストの進捗状況が大きく後退することを意味する。

ジュエルイーター+の前に

傭兵無しで攻略する場合、オーティマのマスターアビリティ「イル・アトモスフィア」とアラネアのマスターアビリティ「エア・スペリオリティ」で倒している。

ジュエルの黒騎士は、物攻でも魔攻でも行けるということになるが、かなりの攻撃力が必要だ。

オーティマは、ジュエルの黒騎士より先に動け、開始時からイル・アトモスフィアを撃てるので、左のジュエルの黒騎士と幻影魔兵・弓使いを倒す。

アラネアはジュエルの黒騎士より先に動けるものの、ジュエルが足りないので、ジュエルを貯めることになる。

傭兵有りはオーティマを借りて、マスアビで2体倒してしまえば簡単。詠唱時間も短縮される。

傭兵無しでは、アラネアでジュエルが貯まり次第、右のジュエルの黒騎士を倒す。

カタクロバナのポイントペトロには悩まされるものの、万能薬5つで何とかしている。それでもHPを回復しつつ、早々に倒したい。

魔人は魔攻が効かないようで、オーティマでも杖で殴る。イリュージョンロッドなので時としてクロックダウンをお見舞いできる。

物攻で攻撃すれば、魔人討伐はそれほど苦労しない。

やはりジュエルの黒騎士を倒すのが鍵だし、討伐前にアラネアに昇天されるとひどく苦労する。

打撃に活路

物攻で与ダメが出ない場合は打撃を試すと良い。ジュエルの黒騎士もシェイナの練気功で溜めて攻撃すると良い。

通常攻撃で連携

実際、アラネアがポイントペトロを食らい昇天させられて苦労したことがある。

ハロウィン★シュガーラッシュEX攻略の苦労例

物攻、魔攻共に与ダメが1になるので、通常攻撃の連携に活路を見い出した。

連携が一定数できると、与ダメが増えた。

さすらいの悪魔・キリアの士気向上

与ダメをそれなりに確保するのに結構苦労したが、さすらいの悪魔・キリアのパッシブアビリティ(サポートアビリティ)である士気向上で「全味方ユニットの連携値UP(小)」があった上でのクリアなので、キリアの士気向上が無いともっと苦労するのかもしれない。

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ノクティスが嫌われる理由

マルチクエストに参加して、何回かノクティスと一緒だった。

攻略法が分かっていると、マスターアビリティ「ファントムソード」で、先に説明したオーティマよろしく、ジュエルの黒騎士を倒す。

ところが、攻略法が分かっていないと、3連ブリザガから使い始めて、しかもジュエルの黒騎士は放置する。仮に3連ブリザガで倒したとしても、味方がジュエルイーター+をお見舞いされる時点で、後れを取る。

3連ブリザガで攻撃、しかもジュエルの黒騎士を放置したノクティスとのクエストではジリ貧になり、味方は壊滅。もちろんクリアならず。

驚いたことにクリアが絶望的になった頃にマスアビを撃つ。

マスアビ持っていないなら仕方が無いよな・・・と思っていた矢先にこれをやられると、ノクティスに対する皆の心境は、

雑魚が・・・

になってしまう。

そこにノクティスが、マスアビの台詞で、「雑魚が・・・」って小馬鹿にすると、「雑魚のお前が言うな」感が半端でない。要するに雑魚が雑魚って言っている感じがしてしまうのだ。勿論、キャラクターのノクティスに罪は無いんだけどね。

多分、だからマルチのコメント欄にノクティス不可としばしば書かれているんだと思う。キャラクターに罪は無いけれど、不愉快にしてしまうんだろうね。

しばしば、マスアビの出し惜しみが話題に出ているようだけれども、ちょっと補足しておくと、早々の有効なタイミングでマスアビを使い、敵ユニット数を減らすのは常套手段だ。

当たり前だが、少なくとも倒したユニットから被ダメすることは無いのだから。勿論、マスアビを取っておく必要のあるクエストであれば早打ちはしない。

ノクティス使い

ノクティスは使い方の上手い人は、本当に上手く使っていて、このクエストで大丈夫かな!?という私の心配をよそに大活躍する場合もしばしばある。

一方で、ラジアントヒストリアコラボEX3でいきなりホーリーナイトにやられて蒸発していたように「雑魚が・・・」とノクティスに代わって言いたくなるシーンも少なく無い。

ファイナルファンタジー15コラボ自体が最近で、未だ慣れていなくて、強いキャラクターはノクティスくらいしか育っていないのかもしれない。

    

初心者の為のマルチクエストの取り組み方

自キャラがやられたらやられたで、以降の他のプレイヤーの動きを見て学習すればいいと思うのに、下手な人に限って、直ぐに撤退する。

ホストは、場合によっては多少無理目でも、他のメンバーがそれなりに立ち回れればコンテしてくれることも多い。それは勿論、ホストがそれなりにきちんと状況の見極めができる場合に限られるけれど。

クリアが無理な状況だったとしても、ホストに向けて、コンテしたくなるくらいのクリア目前状況を演出して終えた方がチャンスは広がるし、マルチのプレイも上手になる。だから、ゲームオーバーになるまでは、見届けた方が良い。エチケットとしてもね。

下手で、無理なキャラで参加させてもらって、即死して、撤退していると、多分、他のプレイヤーはみなスマホの前で思っているよ。

 

雑魚が・・・

ってね。

即死しても、他のプレイヤーを見て勉強すれば、次はもっと上手くやれるし、もし自分が他のプレイヤーと同じユニットを持っていれば、次のパーティではそのキャラでやってみるということもできる。


初心者の為の参考にならないマルチクエストの遊び方 で適性キャラの選び方で属性について触れたのは、しばしばどう見ても即死は免れないキャラクター選択でマルチクエストに参加している初心者(!?)を見かけるからなのだ。



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